drawImage 绘制多张图片时层次顺序错乱
项目场景:
日常 canvas 开发中,
问题描述:
目前需要使用 drawImage() 绘制多张图片
在 canvas 中是没有 z-index 这个属性的,只有绘制早的图片会显示在底层,绘制的图片显示在顶层,早底后顶
。
js
function draw(ctx, imgSrc, x, y, w, h) {
const img = new Image();
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, x, y, w, h);
};
img.src = imgSrc;
}
根据上述代码,可以绘制多张图片在 canvas 标签当中,但是显示的层级会错乱。
原因分析:
因为 img.onload 属于异步加载
了,所以哪张图片加载快就绘制顺序靠前。
解决方案:
在这个时候里,我们可以通过 Promise 对象返回一个同步的回调函数,让图片按顺序进行绘制。
js
function drawImage(ctx, imgSrc, x, y, w, h) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image();
img.crossOrigin = "anonymous";
img.onload = () => {
ctx.drawImage(img, x, y, w, h);
resolve(img);
};
img.src = imgSrc;
});
}
参考文章: